„Аз проектирам колата на Джеймс Бонд“: запознайте се с водещия творчески ум на Aston Martin
Марек Райхман твърди, че има най-готината работа в света - и малко хора евентуално ще спорят. Разберете какъв тип разум би трябвало да имате, с цел да сте на върха в играта си в автомобилния дизайн.
В този епизод на Creators Марек Райхман ни споделя за своите креативен процеси, за тясната си връзка с филмите за Джеймс Бонд и по какъв начин управлява една от емблематичните марки в света.
Като основен креативен шеф на емблематичния производител на спортни коли Aston Martin, Марек Райхман дава отговор за проектирането на всеки подробност на някои от най-ексклузивните и разпознаваеми коли в света.
Ако това не е задоволително готино, той също по този начин работи в тясно съдействие с филмовия франчайз за Джеймс Бонд, с четири автомобила Aston Martin, включени в неотдавна излезлия блокбъстър Няма време за умиране, последната поява на Даниел Крейг като 007. Райхман и неговият екип даже са проектирали кола с същински джаджи, особено за Бонд.
„ Моята роля, ролята на екипа, е да се уверя, че когато видите Aston Martin, уместността на 108 години история, надпревари във Формула 1, победи в Ла Ман, Джеймс Бонд: това е явно в обекта, който виждате “, сподели Райхман.
Продуцентите на Джеймс Бонд „ даже не са почнали “ работа по ерата след Даниел Крейг 007
За индустриалния инженер концепциите могат да дойдат във всеки един миг, той не може да възнамерява „ креативно време “ в дневника си.
„ Знаеш ли, в случай че космите на тила ми настръхнат, каквото и да е: изкуство, снимка, музика, танц, статуя или галерия, филм, съревнование, кола. След това, в случай че съм въодушевен в този миг, ще се опитам да го запиша на хартия допустимо най-бързо.
„ Творческият развой...винаги за мен, в моя развой, стартира с схема. Най-бързият метод да придвижите концепция от мозъка си в очите на някой различен е да я скицирате. Това е да я нарисувате. Писалка на хартия. това е безусловно настоящо през днешния ден, макар всички разширени системи, които имаме. "
Отнема към шест месеца на дизайнерския екип на Aston Martin, с цел да премине от първична схема до работещ концептуален автомобил и към 3,5 – 4 години за изцяло създаден автомобил.
Стигането до този стадий лишава работа в екип както от дизайнерския, по този начин и от инженерния отдел, споделя Райхман: „ Винаги съм описвал да съм основен креативен шеф като диригент на брилянтен оркестър. “